
El año 2026 se perfila como un momento pivotal para el sector de los videojuegos. Dos importantes compañías, Ubisoft y EA, han perdido parte de su antiguo esplendor, los títulos AAA son cada vez menos frecuentes y atractivos, y apenas se vislumbra nuevo hardware aparte de lo que pueda ofrecer Valve. Ya sea un periodo de transición o el fin de una era, lo indudable es que marcará la llegada de ‘GTA 6’ (con suerte) y nuevas ediciones de sagas muy apreciadas. Aquí presentamos lo más anticipado para este 2026 que ya está en marcha.
Este título representa el lanzamiento más anhelado no solo de este año, sino de varios anteriores. Hemos visto un par de avances que destacan por su impresionante calidad gráfica, y la acción regresa a Vice City, aunque con un mapa ampliado que incorpora áreas basadas en Florida. Contará con dos personajes principales, uno de ellos la primera mujer jugable en la línea principal de la serie. Por ahora, hay total silencio sobre las mecánicas jugables, pero dado que su desarrollo ha sido uno de los más extensos y costosos en la historia de los videojuegos, se anticipa un nivel de excelencia superior.
En Xataka: ‘GTA VI’: todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar
Se trata de un juego de acción y aventura en mundo abierto con influencias surcoreanas, donde el protagonista es un jefe mercenario después de un asalto que separó a su equipo. Deberá recomponer su grupo mientras combate contra bandos opuestos, bestias legendarias y energías ocultas en un entorno marcado por guerras y enigmas. Con un apartado visual impresionante, promete ser una de las demostraciones técnicas más avanzadas del año. El sistema de pelea evoca a los de ‘Arkham’, con combinaciones, golpes cercanos y finales, pero en una versión mejorada. La diversidad de escenarios y la profundidad en las elecciones lo posicionan como uno de los más esperados.
Aunque solo se cuenta con el tráiler de presentación, lo que genera preocupaciones sobre posibles demoras, en teoría este remake del ‘Tomb Raider’ de 1996 llegará en 2026 para celebrar el 30 aniversario. Se presenta como una reinterpretación total del juego que estableció el género de exploración arqueológica, guiando a Lara Croft por lugares exóticos olvidados, desde las junglas peruanas hasta las ruinas griegas, los desiertos egipcios y una enigmática isla en el Mediterráneo, todo impulsado por Unreal Engine 5. Flying Wild Hog se encarga de este proyecto mientras Crystal Dynamics prepara otra entrega para 2027, ‘Catalyst’.
Continuación directa del aclamado ‘Control’ de 2019, creada por Remedy en colaboración con Annapurna Pictures. Este episodio introduce un giro al género: un RPG de acción centrado en el enfrentamiento cercano en una Manhattan arrasada por sucesos sobrenaturales. Los usuarios manejan al hermano de la heroína original, liberado tras un largo encierro por la Agencia Federal de Control durante una catástrofe paranormal que involucra seres cósmicos que alteran la realidad, la gravedad y el paisaje urbano. Con una estructura no lineal y exploratoria, permite recorrer amplias áreas de Manhattan con misiones, encuentros y eventos en cualquier secuencia.
Juego de aventura y rompecabezas en tercera persona del estudio sueco responsable de la excelente saga ‘Unravel’. Basado en el folclore nórdico y los paisajes del norte de Suecia, los participantes asumen el rol de ratones silvestres que asisten a una bruja anciana, navegando por un mundo abierto y fabricando ítems y brebajes. Incluye cooperación básica y combates simples, compatibles con modo local dividido u online, más un mecanismo de sombras que facilita el progreso en solitario sin necesidad de inteligencia artificial.
La siguiente parte de la icónica serie de terror de supervivencia mantiene el estilo de las recientes, actuando como secuela de ‘Resident Evil Village’. Ambientada en 2028, involucra incidentes extraños en una urbe cerca de las ruinas de Raccoon City, específicamente en un hotel entre ambas, donde la agente del FBI Grace Ashcroft investiga muertes ligadas al deceso de su madre. Hay dos personajes jugables: Grace, enfocada en escapes, enigmas y manejo de recursos limitados, y Leon S. Kennedy, más inclinado a la acción. Por primera vez, se puede switching entre vistas en primera y tercera persona en cualquier instante.
La famosa serie de carreras de Microsoft regresa con su sexta edición (la decimocuarta en la familia ‘Forza’), ubicada enteramente en Japón. No busca una representación realista, sino una versión estilizada que capture la cultura del país. El mapa es el más compacto de la saga, con énfasis en la verticalidad (inspirado en la expansión Hot Wheels) y variados entornos que van desde Tokio hasta áreas rurales diversas. Incluye 550 vehículos reales y ocho propiedades comprables con garajes adaptables. Como es habitual, va más allá de simples competencias y estará disponible en Game Pass desde el lanzamiento.
RPG de acción con toques hack and slash del estudio chino S-GAME, heredero espiritual de ‘Rainblood: Town of Death’, un indie de 2010 hecho con RPG Maker que derivó en la serie móvil ‘Phantom Blade’ con más de 20 millones de descargas. La trama coloca al usuario como un asesino elite de “La Orden”, acusado injustamente de un crimen y rescatado por un sanador que le da 66 días de vida para hallar al culpable real. Fusiona wuxia y cyberpunk, similar a ‘Devil May Cry’, ‘Ninja Gaiden’ y los ‘Souls’.
Acción y espionaje en tercera persona que narra los orígenes del legendario James Bond como novato en el servicio secreto británico, en una misión para frenar una trama que compromete a la agencia entera. Mezcla sigilo y combates directos con armas, dispositivos y manejo de vehículos emblemáticos en escenarios globales, cumpliendo con las expectativas de un juego de Bond. Es el primer título de alto presupuesto de 007 en una década, generando gran interés, especialmente por provenir de los desarrolladores de ‘Hitman’.
Insomniac Games, autores de ‘Spider-Man’, retoman los héroes de Marvel en una narrativa original que conecta con sus trabajos previos, siguiendo a Wolverine en su búsqueda de pistas sobre su historia, enfrentando a antagonistas como Omega Red, Mystique y los Reavers en sitios como Japón, Madripoor y las praderas canadienses. Enfocado en combates hack-and-slash, deja atrás el mundo abierto por una progresión más lineal, pero con toda la violencia esperada de sus garras. El desarrollo enfrentó contrati